hci是什么:HCI人机交互到底是一个怎么样的专业?


1. hci到底是什么? 

首先我们先来看一下hci的专业定义,它的全称human-computer interaction,中文翻译过来就是人-计算机的交互,hci是一个典型的交叉性学科,研究的是人与计算机之间的互动。
互动是需要通过交流来达成的(语言上的交流),所以掌握与计算机沟通的语言技能就尤为重要(例如需要学习javascript、python、c/c++等等等),并且要做好与计算机做朋友和头发分手的准备。
为了能让人与计算机可以交流,所以人开始学习计算机的语言,计算机开始模仿人的行为,也就有了后续的研究-ai。
 

如图所示,hci是一个典型的跨专业学科,它涉及的专业非常广泛,不只需要学习与计算机有关的技术和设计理论,还需要学习有关人们行为和心理等等一系列的专业,所涉及的专业领域诸多,所以是一个就业面非常广泛但逃离不了脱发命运的专业。

 

2. 那什么是交互设计呢?

 

交互设计的范畴主要是设计交互的产品(硬件)和规划交互的服务(看不见的硬件,无形的交互)。交互设计是通过研究最终使用客户的需求、使用场景,来提升用户的体验。这里的用户需求强调的是用户对产品的功能需求,这方面的研究需要进行对用户的调研,用户研究分为两部分,一部分是主动调研,一部分是被动调研。

 

主动调研是交互设计的学生通过自己对用户的理解来提出问题,对用户进行问卷调查、用户访谈、用户观察。问卷调研是为了收集大量的数据来进行对用户的客观观点的汇总。


被动调研是交互设计的学生通过对现有资料(论文,官网,期刊,杂志等权威机构发布的信息)进行整理整合,寻找出与自己题目相关的数据,是为了证明自己所做的方向或者题目是有意义的,是有理可循的。

随着未来智能设备不断的涌现和人们对体验要求的攀升,对于产品与用户之间的设计优化需求会与日剧增。娱乐产业必将是改革的先头兵,从早期的vr游戏到交互电影的产生,在这几年没赶上短视频红利的艺术生,学好交互设计照样能在下一个5g智能化风口站着把钱赚了。

3. 课程规划有什么不同?


我们以交互设计专业领域中并列排名第一的美国卡耐基梅龙大学为例,它是全世界第一所开创交互设计专业的学校,这得力于强大的计算机基础学科建设。也是全世界交互设计专业教育的领头羊,卡耐基梅龙大学,它有hci和interaction esign这两个专业,下面我们来对比一下这两个专业的课程规划。


1)hci的课程规划

hci这个课程规划包含教授学生以用户为中心来做设计,交互实践课(一般都是跟大的企业合作的,例如亚马逊、谷歌、微软等大厂),还包含了软件代码课,和软件设计框架课。
从课程规划来看,hci更加偏向于计算机代码,算是典型的交互实践型(就是我们常说的“实验班”)。不单纯需要学生把界面设计出来,更需要学生把界面通过代码来实现出来,这一点对学生的编程技术会有一定的要求,所以作为艺术生在没有相关知识背景的前提下,开始学习这个专业需要提前做好与代码死磕的准备。  

<!--[if !supportlists]-->2)<!--[enif]-->interaction esign的课程规划 

3)interaction esign这个专业包含了hci的基本课程,同时加入了大量的理论知识课程,培养学生调研研究的能力,这里强调对用户的研究。还有就是交互与服务的通识教学,培养学生不单纯的只是做设计,更是要敢于做规划做商业化,对于艺术生而言只需要在原有天马行空的设计思维中,加入更落地的、关乎于产品使用的创意想法。 

<!--[if !supportlists]-->4)<!--[enif]-->透过作品看本质

交互设计的作品方向,旨在兼顾未来商业性和艺术性的基上更强调用户的体验。 

hci类作品中则更能体现出对编程基础的必要性。所以,从hci和交互设计的概念、授课方向、作品侧重点中可以看出,如果你未来想成为一名程序员(代码工程师)能做到与计算机彻夜长谈“c语连珠”,hci这个专业未来发展方向可能更适合你。

如果你没有过硬的计算机语言基础,但是热爱未来艺术和生活,并励志想成为一名设计师,以增强用户体验为己任,interaction esign或许会是你更好的选择。

最后,想要提醒各位同学,选择专业的时候务必要结合多方面考虑。尤其是面对类似交互设计等热门专业的时候,这预示着你将面对更多也更强的竞争者。如果仅凭着对于专业的一腔热血,还远远不够。

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